SYSTEM THINKING vs ANTIPATTERN AGILE parte seconda

2021-02-17T11:25:44+01:00

SYSTEM THINKING VS ANTIPATTERN AGILE - PART II/II Nell’articolo precedente abbiamo introdotto i concetti di Antipattern e System thinking. In estrema sintesi abbiamo definito gli Antipattern come dei design pattern, o più in generale delle procedure o modi di fare, usati durante il processo di sviluppo del software, che pur essendo lecitamente utilizzabili, si rivelano successivamente inadatti o controproduttivi nella pratica. Abbiamo detto che in molti casi gli Antipattern possono essere evitati, o almeno riconosciuti e affrontati in modo più efficace, adottando un approccio di system thinking, che propone un modo di integrare persone, obiettivi, processi e prestazioni. Occorre [...]

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Saper giocare col proprio Team

2021-02-13T17:52:30+01:00

L’importanza di saper "giocare” col proprio Team Il LEGO® SERIOUS PLAY come metodologia per migliorare il Team Working E’ sotto gli occhi come le misure di distanziamento sociale imposte dai governi per contrastare il Covid19 abbiano ridotto drasticamente le possibilità di interazione sociale, anche all’interno delle aziende. Una riduzione delle interazioni dal vivo può portare in alcuni casi a delle criticità, specie quando ci si trova a dover gestire un Team, come nel mio caso un Team di Account. Se la squadra non è compatta ed abituata a lavorare in modalità “agile”, come richiesto in questi mesi, ci [...]

Saper giocare col proprio Team2021-02-13T17:52:30+01:00
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